El TDCEG ESTUDIO posee múltiples opciones para resolver su necesidad de ilustración creativa o conceptual (ya sea para un libro, un afiche, las páginas y tapa de un comic-book estilo U.S.A., un manga, novela gráfica o historieta cómica; el diseño conceptual de personajes, objetos, vehículos o locaciones para video juegos o productos de ficción en general).
Además brindamos servicios de consultoría para la parte narrativa de una ficción de cualquier soporte (comic, gaming, tv, cine, audiovisuales en general y literarios).
También se aceptan comisiones singulares de ilustración con diferentes materiales (análogas y digitales).
Hay una amplia gama de opciones para elegir. Recorran la sección y descubran cual es la que se ajusta a sus necesidades.
Los saludo cordialmente a todos. Estoy encantado de recibirlos en esta sección del sitio web. Mucho tiempo he esperado para abrir la puerta del ESTUDIO DEL TALLER DE COMIC.
Por muchos años he sido creativo e ilustrador para publicidad, marketing y diseño multimedios. Siempre en lo corporativo y lo comercial. A la par la ficción era mi amor oculto y el taller el espacio para seguir consolidando ese amor hasta que, era tan grande, que era el único y real amor.
Han pasado 20 años de creatividad en cuanto a la ficción y la ilustración. Hoy es el día en que, aquél cierre del estudio de diseño, germina en la forma de un estudio nuevo, osado y lleno de vida que desea dar vida a sus proyectos y a los del mismo Taller de Comic y Expresión Gráfica.
El TDCEG ESTUDIO es tu espacio para expandir la creatividad de tus proyectos de ficción. Si bien inicialmente es un espacio para la gestión de la parte gráfica y narrativa del formato “comic” (occidental u oriental), es también un espacio para la resolución de muchas otras áreas del departamento gráfico y literario de un proyecto de entretenimiento ficcionario.
Un video juego, un juego de cartas, un juego de mesa o de rol, una producción multimedia de cine, tv, web. Todo es posible en el TDCEG ESTUDIO. No sólo en la parte estética, también en lo que respecta al sistema de lógica detrás de cada contenido y al los puntos que componen la estructura narrativa del universo de todo el producto.
Los invito a recorrer y comenzar a conocer todo lo que el TDCEG ESTUDIO tiene para ofrecer.
Saludos cordiales.
Lo que pueden ver en esta sección es una serie de trabajos sueltos que muestran mi estilo de trabajo y que pueden ayudar a saber si es lo que estan buscando para su proyecto. Cabe destacar que el estudio abre sus puertas hace muy poco tiempo de forma abierta y que, la mayoría de los trabajos, son de producciones propios del TDCEG y FunArts realizados a modo de ensayo.
Al recepcionar una comisión siempre hay un proceso de bocetos e ideas hasta llegar a desarrollar un concepto coherente y que dé inicio a la pieza final. Cada trabajo debe ser solicitado por medio del formulario de COMISIONES.
Generalmente, si estamos en el mismo territorio, generamos una reunión personal en el estudio para debatir las ideas en torno al trabajo y poder “tirar” los primeros bocetos del mismo.
Si estamos demasiado lejos, podemos hacer una reunión vía SKYPE y trabajar con los detalles por ese medio.
El TDCEG es un taller del espacio VisualizArte. Este espacio/proyecto es creación conjunta con mi amada esposa la PS. Maria Laura Zehnder de Dayer (www.marialaurazehnder.com.ar), y que posee tres áreas de trabajo: El consultorio de psicoterapia desde el enfoque gestáltico, el Taller de Comic y Expresión Gráfica, y los Talleres Vivenciales desde el enfoque gestáltico.
El taller es mucho más que estética. Es un espacio para redescubrir el universo y encontrar el mejor camino para crear y narrar una ficción. Entretener con mensaje y consolidar un producto profundo y nutritivo.
Mi intención es acompañar en un proceso de cambio que lleve al éxito individual de quien transita el espacio.
Ser artista de la ficción secuencial gráfica no es fácil. Ser autor menos aún. Es un desafío hermoso que puede darnos miles de experiencias que nunca antes imaginamos. Aprendizajes imposibles de encontrar en otros espacios profesionales. En el mundo de la ficción podemos estudiar todo lo que se nos ocurra, aprender y posicionarnos en el espacio que deseamos. Un día somos genetístas y otro astronautas; un día militares y otro paleontólogos. Es genial y enriquecedor.
Mi filosofía es “jugar en serio”. Atrevernos a ver nuestra creación como algo importante que merece compromiso y cuidado en los detalles. Desde el universo contenedor, el mundo en el que viven nuestros personajes, hasta los personajes y sus sociedades. En el taller creamos todo con la mayor definición posible. Que todo tenga un propósito y un vínculo coherente entre sí.
Vengan a descubrir hoy mismo un lugar para trabajar en sus sueños.
El universo amplio de la ficción supone amplias posibilidades de inserción laboral y desarrollo de nuestra creatividad. Ya sea como ilustradores “freelance” o como autores de nuestros propios productos de ficción secuencial, en ambos casos, nuestra vida y obra pueden ser muy gratificantes y agradables. Vivir en un sueño mágico puede ser una realidad equilibrada y productiva a nivel económico. Sólo hay que saber como organizarse, ponerse metas claras y emprender el viaje sin miedo.
La entrevista al genial Guillermo Villareal fue la excusa para iniciar el proyecto de SMASH TV con mayor fuerza.
He terminado el diseño de varias de las animaciones del intro y separadores. Los crudos están esperando la edición final para incluirlo en el pequeño contenido de YOUTUBE que espero vea la luz en agosto o fines de julio.
Daré todo de mí para llegar con este contenido en compañía de SMASH MAGAZINE y EXPERIMENTO 0.
La revista es un espacio para compartir, la web también. Muy pronto terminaré la maquetación y el diseño de los elementos que posibilitarán la publicación de una galería impresionante de títulos. Cada uno con su estilo único.
“EXTRA”, “VÁLOR”, “CÓDIGO 0”, “OVERFLOW”, “PRIMOGENIOS”, “LA BATALLA POR MUSPELHEIM”, “MATÍAS EN OTRO PLANETA”, “LA BATALLA DE LOS ELEMENTALES” y mucho más en una edición de lujo.
Con pronostico indefinido de fecha de lanzamiento pero con la mente puesta en gestar dos nuevos espacios de socialización y difusión profesional.
Los invito a descubrir como participar de estos dos nuevos proyectos y a conocer todo sobre ellos.
De la mano de nuestros espacios sigo en la incansable tarea de crear estos productos de ficción en distintos soportes y con diferentes objetivos. Todas estas historias verán la luz de forma digital y, antes de su lanzamiento, les cuento en detalle que trabajaré con ellas y como serán.
No se pierdan las últimas novedades y de que forma pueden sumarse a estos proyectos.
Un artista y autor debe comprender su concepto por completo, crear pensando en las opciones y áreas en las que imagina su idea funcionando. El arte de la ficción secuencial estática es un área económica para producir ficción pero, nuestra idea, no debe ser restringida por eso. Los límites serán cruzados para crear juegos de distinto tipo y soporte, cuentos ilustrados y otros productos derivados para entender como una idea crece y se desarrolla gracias a estas ramificaciones.